Digitale geletterdheid

Educatieve programma's binnen het kerndoel 23. De leerling creëert digitale producten.

Het gaat hierbij om:
  • experimenteren met digitale middelen om gedachten, ideeën of gevoelens uit te drukken;
  • delen van informatie en overbrengen van een boodschap;
  • gebruiken van computationele denkstrategieën bij het ontwerpen van een digitaal product;
  • ontwerpen van een digitaal product aan de hand van ontwerpeisen in een iteratief proces;
  • rekening houden met auteursrechten, licenties en bron- en naamsvermelding bij het creëren van digitale producten.

{{locationDetails}}

{{displayValue}}

{{locationDetails}}

Terug naar overzichtspagina

Blader door subcategorieën

Toont 1 resultaat Showing {{ showing }} out of {{ foundPosts }} results

{{locationDetails}}

{{displayValue}}

{{locationDetails}}

Terug naar overzichtspagina

Blader door subcategorieën

Toont 1 resultaat Showing {{ showing }} out of {{ foundPosts }} results

Nederland werkt aan vernieuwde kerndoelen. Voor de klas helpt scholen en aanbieders om het onderwijs al nú te verbinden met het nieuwe curriculum 

Vragen over hoe Voor de klas jullie kan ondersteunen bij de curriculumtransitie? Neem contact op →